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Règles du craps

Règles du craps


 Les règles du craps peuvent paraître assez compliquées pour les joueurs néophytes qui n’ont jamais pris la peine de se pencher sur ce jeu intemporel. À leur décharge, il est vrai que le format même de la table de craps et les innombrables types de mise que l’on peut y engager auraient de quoi faire frémir les plus hardis d’entre vous … S’ajoute à cela l’atmosphère fougueuse et pétillante qui se dégage du jeu lui-même et nous obtenons tous les ingrédients nécessaires à la concoction d’un sacré cocktail détonant. Mais rassurez-vous … Dès que vous aurez fini de lire cet article informatif sur les règles du craps et compris les subtilités qui s’y attachent, vous vous rendrez compte par vous-même qu’il s’agit d’un jeu bien plus simple et accessible qu’il n’y paraît.



Que faut-il savoir au sujet du craps ?

  •   Le craps est un jeu dont la terminologie regroupe énormément de mots anglais que vous devriez apprendre ;
  •   Les règles du craps sont assez simples à comprendre. Seuls les différents types de pari peuvent vous donner du fil à retordre ;
  •   Au craps, les types de pari les plus profitables sont le « Pass Line Bet », le « Don’t Pass Bar Bet » et les « Odds Bets ». Ils sont associés à un avantage-maison minime.

Comment jouer au craps ?

 Le craps est assurément l’un des jeux les plus passionnants de l’univers du casino. Pour y jouer, on utilise deux dés à six faces et une grande table couverte de sections où agencer vos mises. Les dés en question sont fabriqués selon des normes très strictes et sont systématiquement inspectés par le croupier pour détecter des défauts éventuels. Dans certains casinos physiques, les dés sont remplacés après une dizaine d’heures d’utilisation. De même, les établissements de jeux ont défini des règles sur la manière dont les joueurs doivent les manipuler. À l’entame de la partie, le lanceur (également appelé « ponte ») doit placer ses mises sur la « Pass Line » ou la « Don’t Pass Bar ». Le stickman (un employé de table) lui présente les dés qu’il devra utiliser au cours de la partie.

 Le ponte ne doit utiliser qu’une seule main pour lancer les dés. Ces derniers doivent percuter la paroi de l’extrémité opposée de la table. Si l’un des dés (ou les deux) est projeté hors de la table, il sera minutieusement inspecté par le stickman avant d’être remis en jeu. Une table de craps peut accueillir jusqu’à 20 joueurs en même temps. Chacun d’entre eux aura l’occasion de lancer les dés à tour de rôle, dans le sens des aiguilles d’une montre. Rien ne vous oblige à lancer les dés : vous pouvez continuer de miser sur le résultat du lanceur. En règle générale, la table de craps est supervisée par un stickman, un boxman et deux croupiers. Ce qui fait la renommée du craps, c’est surtout son incroyable diversité de types de pari …

règles craps

 

Guide introductif aux règles du craps

 Avant même que les dés soient lancés par le ponte, tous les joueurs impliqués autour de la table doivent placer leurs mises sur la « Pass Line » ou la « Don’t Pass Bar ». Vous obtiendrez de plus amples informations sur ces types de pari en poursuivant la lecture de cet article. Le lancer de dés initial est appelé « Come Out Roll ». Le résultat de ce lancer va déterminer la suite des événements. Si le ponte obtient un 2, un 3, un 7, un 11 ou un 12, la manche se termine. Les gagnants empochent des gains et la maison capte les mises des perdants. Si le joueur obtient un tout autre numéro (un 4, un 5, un 6, un 8, un 9 ou un 10), on dit qu’il établit un point. Le croupier se chargera de placer un palet sur la table (au-dessus du numéro associé au point du lanceur).

 Même si vous le pouvez, sachez qu’il n’est pas nécessaire de placer des mises supplémentaires sur la table après l’établissement d’un point : les mises sur la « Pass Line » et la « Don’t Pass Bar » restent actives. Les joueurs gagnent ou perdent selon que le lanceur réussisse ou non à refaire son point avant d’obtenir un 7. En cas de défaite du ponte, la responsabilité du lancer des dés est attribuée à un autre joueur. Après le « Come Out Roll », libre aux joueurs de placer les paris qu’ils souhaitent sur les innombrables sections de table prévues à cet effet. Après tout, c’est justement la foultitude de types de pari possibles qui rend ce jeu si attrayant. Permettez-nous à présent de vous expliquer la manière précise dont se déroule une partie de craps et de vous définir les multiples types de pari que vous pouvez y engager !

Quels sont les différents types de pari au craps ?

paris au craps

  

A  Pass Line

Pour engager ce type de pari, il suffit de placer vos jetons sur la section « Pass Line ». Un pari sur la « Pass Line » est gagnant si le ponte obtient un 7 ou un 11. Il est perdant si le ponte obtient un 2, un 3 ou un 12. S’il obtient un point (comme nous l’avons vu dans le paragraphe précédent), le pari sur la « Pass Line » est gagnant si le ponte parvient à refaire ce point avant d’obtenir un 7. En effet, lors du « Come Out Roll », trois scénarios peuvent se produire :

  1. Le ponte obtient un 7 ou un 11 (« natural »). Le pari sur la « Pass Line » est gagnant ;
  2. Le ponte obtient un 2, un 3 ou un 12 (« craps »). Le pari sur la « Pass Line » est perdant ;
  3. Le ponte obtient un 4, un 5, un 6, un 8, un 9 ou un 10. Il établit un point. Les jetons sont déplacés vers la section de table correspondant au numéro obtenu par le ponte. Ce dernier devra lancer les dés autant de fois que nécessaire pour refaire son point. S’il parvient, le pari sur la « Pass Line » est gagnant. S’il obtient un 7 avant de pouvoir refaire son point, le pari sur la « Pass Line » est perdant. 
  

B  Don't Pass Bar

Le second pari principal du craps est celui sur la « Don’t Pass Bar ». Comme vous devez vous en douter, il s’agit de l’exact contraire de la mise sur la « Pass Line ». Ce type de pari est gagnant si le « Come Out Roll » se solde par un 2, un 3 ou un 12. Inversement, il est perdant s’il se solde par un 7 ou un 11. Si le ponte établit un point, il faut espérer qu’il obtienne un 7 avant de refaire son point pour que le pari sur la « Don’t Pass Bar » soit gagnant. Si le joueur refait son point avant d’obtenir un 7, ce type de pari est perdant. Les paris sur la « Pass Line » et la « Don’t Pass Bar » sont les types de mise élémentaires du craps. Il est même possible de commencer à jouer au craps en ne connaissant que ces deux seuls types de pari. Toutefois, mieux vaut néanmoins vous intéresser aux autres possibilités de pari qui s’offrent à vous.

Quels sont les autres types de mise populaires au craps ?

 La meilleure manière d’apprendre à jouer au craps est de se familiariser avec les différents types de pari pour savoir à quoi vous en tenir au moment d’agencer vos jetons sur la table. Le jeu devient beaucoup plus passionnant pour le joueur s’il dispose des informations nécessaires sur les différents types de pari engageables. La connaissance approfondie de tous les paris transfigure véritablement l’expérience du joueur. Ce dernier va enfin comprendre les raisons pour lesquelles les tables de craps vous garantissent tant de sensations fortes. N’oubliez pas de vous pencher sur les probabilités d’occurrence et l’avantage-maison de chaque type de pari : vous les trouverez dans les différents tableaux que nous avons publiés dans cet article.

  

C  Come

Le pari sur « Come » fonctionne exactement de la même manière qu’un pari sur la « Pass Line », à ceci près qu’il peut être placé par un joueur individuel et qu’il s’effectue toujours après l’établissement d’un point par le lanceur. À partir du moment où vous placez une mise sur « Come », on peut considérer que le prochain lancer de dés du ponte constitue votre propre « Come Out Roll ». Ce type de pari est donné gagnant si le lanceur obtient un 7 ou un 11, mais perdant s’il obtient un 2, un 3 ou un 12. Tout autre numéro sera votre point individuel. En cas de victoire, la mise sur « Come » est rétribuée selon un rapport de reversement de 1 contre 1.

  

D  Don't Come Bar

Le pari sur la « Don’t Come Bar » fonctionne exactement de la même manière qu’un pari sur la « Don’t Pass Bar », à ceci près qu’il s’effectue après le lancer de dés initial du ponte (comme le pari sur « Come », d’ailleurs). Le pari sur la « Don’t Come Bar » est gagnant si le lanceur obtient un 2, un 3 ou un 12. Il est perdant s’il obtient un 7 ou un 11. Si le lanceur obtient un tout autre numéro, ce dernier sera votre point individuel. S’il obtient un 7 avant d’avoir pu refaire ce point, le pari sur la « Don’t Come Bar » est gagnant. S’il refait ce point avant d’avoir pu faire un 7, votre pari est perdant.

Pari Avantage-maison Conditions de victoire
Pass Line 1,41 % Victoire = 7 ou 11 lors du Come Out Roll OU rétablissement du point (4, 5, 6, 8, 9 ou 10)
Défaite = 2, 3 ou 12 lors du Come Out Roll OU 7 après établissement d’un point
Don't Pass Bar 1,36 % Victoire = 2, 3 ou 12 lors du Come Out Roll OU 7 après établissement d’un point
Défaite = 7 ou 11 lors du Come Out Roll OU rétablissement du point (4, 5, 6, 8, 9 ou 10)
Come 1,41 % Victoire = Rétablissement du point (4, 5, 6, 8, 9 ou 10)
Défaite = 7 avant rétablissement du point
Don't Come Bar 1,36 % Victoire = 7 avant rétablissement du point
Défaite = Rétablissement du point (4, 5, 6, 8, 9 ou 10)
  

E  Odds Bet

Les « Odds Bets » sont des paris annexes qui ne sont même pas indiqués sur la table de craps. Ils peuvent être effectués après l’établissement d’un point par le ponte. Les cotes des « Odds Bets » sont équitables dans la mesure où l’avantage-maison associé à ce type de pari est de … 0 %. Pour présenter les choses de manière claire, les « Odds Bets » offrent un rapport de reversement de 2 contre 1 sur les points 4 et 10, un rapport de reversement de 3 contre 2 sur les points 5 et 9 et un rapport de reversement de 6 contre 5 sur les points 6 et 8. Pour placer vos « Odds Bets » après un pari sur la « Pass Line », disposez vos jetons à l’extérieur de la section « Pass Line » (sur l’espace vierge situé en face de vous). Étant donné que ce type de pari ne présente aucun intérêt marchand pour la maison, la plupart des casinos ne vous permettront qu’à placer des « Odds Bets » dont le montant n’excède pas trois fois (« 3X Odds ») celui de la mise initiale.

Quelles sont les probabilités d'occurrence de chaque lancer de dés ?

Somme des deux dés Probabilités d'occurrence (sur 36) Combinaisons
2 1 (soit 2,78 %) 1-1
3 2 (soit 5,56 %) 1-2, 2-1
4 3 (soit 8,33 %) 1-3, 2-2, 3-1
5 4 (soit 11,11 %) 1-4, 2-3, 3-2, 4-1
6 5 (soit 13,89 %) 1-5, 2-4, 3-3, 4-2, 5-1
7 6 (soit 16,67 %) 1-6, 2-5, 3-4, 4-3, 5-2, 6-1
8 5 (soit 13,89 %) 2-6, 3-5, 4-4, 5-3, 6-2
9 4 (soit 11,11 %) 3-6, 4-5, 5-4, 6-3
10 3 (soit 8,33 %) 4-6, 5-5, 6-4
11 2 (soit 5,56 %) 5-6, 6-5
12 1 (soit 2,78 %) 6-6

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Quels sont les autres types de pari au craps ?

 Les paris suivants peuvent porter sur un lancer unique (celui que le ponte est sur le point de réaliser) ou sur une série de lancers successifs. Oubliez les points et le « Come Out Roll » ! Ces types de pari en sont complètement indépendants. Voici à quoi ils ressemblent.

F - G  Big 6 - Big 8

Les paris sur « Big 6 » et « Big 8 » sont gagnants si le lanceur obtient un 6 ou un 8 avant d’avoir pu obtenir un 7. Ces types de pari, tous deux associés à un rapport de reversement de 1 contre 1, sont situés sur les coins inférieurs de la table de craps. Toutefois, sachez qu’ils sont liés à un avantage-maison de 2,78 %. Mieux vaut donc leur préférer un « Place Bet » sur le 6 ou le 8 (avantage-maison de 0,46 % et rapport de reversement de 7 contre 6).

H  Field

En plaçant un pari sur le « Field », vous espérez que le ponte obtienne un 2, un 3, un 4, un 9, un 10, un 11 ou un 12 lors de son prochain lancer. Ce type de pari s’effectue dans la section de table où figure le mot « Field ».

I  Lay Bet

Les « Lay Bets » fonctionnent exactement de la même manière que les « Place Lose », mais sont associés à des cotes légèrement différentes et à une commission de 5 % en faveur de la maison. Ces types de pari concernent uniquement les numéros suivants : 4, 5, 6, 8, 9 et 10. En engageant ce pari, vous prédisez que le lanceur obtiendra un 7 avant d’avoir pu refaire le point que vous avez choisi (4, 5, 6, 8, 9 ou 10). Les rapports de reversement sont de 1 contre 2 pour le Lay 4 et le Lay 10, 2 contre 3 pour le Lay 5 et le Lay 9 et de 5 contre 6 pour le Lay 6 et le Lay 8.

J  Place Win

Les « Place Bets » sont comparables aux « Odds Bets », à ceci près qu’ils sont associés à des cotes moins intéressantes. Les numéros sur lesquels portent les « Place Bets » sont les suivants : 4, 5, 6, 8, 9 et 10. En engageant ce type de pari, vous pensez que le lanceur réussira à obtenir le point que vous avez choisi avant d’obtenir un 7. Les rapports de reversement sont de 9 contre 5 pour le Place Win 4 et le Place Win 10, 7 contre 5 pour le Place Win 5 et le Place Win 9 et 7 contre 6 pour le Place Win 6 et le Place Win 8.

K  Place Lose

En engageant un pari « Place Lose », vous pensez que le lanceur obtiendra un 7 avant d’avoir pu refaire le point que vous avez préalablement choisi (4, 5, 6, 8, 9 ou 10). Les rapports de reversement sont de 5 contre 11 pour le Place Lose 4 et le Place Lose 10, 5 contre 8 pour le Place Lose 5 et le Place Lose 9 et 4 contre 5 pour le Place Lose 6 et le Place Lose 8.

L  Buy Bet

Les « Buy Bets » fonctionnent de la même manière que les « Place Bets », à ceci près qu’ils sont associés à d’autres rapports de reversement et à une commission de 5 % en faveur de la maison. Vous placerez votre Buy Bet en plaçant votre mise sur l’un de ces numéros : 4, 5, 6, 8, 9 ou 10. Vous remporterez votre pari si le lanceur réussit à refaire le point que vous avez choisi avant d’obtenir un 7. Les rapports de reversement sont de 2 contre 1 pour le Buy 4 et le Buy 10, 3 contre 2 pour le Buy 5 et le Buy 9 et 6 contre 5 pour le Buy 6 et le Buy 8.

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M  Any Seven

Comme son nom l’indique, vous prédisez que le prochain lancer du ponte se soldera par un 7.

N  Hardway Bet

Le « Hardway Bet » est un pari qui ne porte ses fruits que si le lanceur obtient un 4, un 6, un 8 ou un 10 (selon le numéro choisi par le parieur) avec deux dés appariés (qui affichent la même valeur). Le « Hardway Bet » portant sur le 4 ne peut se faire que d’une seule façon : à l’aide de la combinaison 2 - 2. Idem pour le 6 (3 - 3), le 8 (4 - 4) et le 10 (5 - 5). Par exemple, obtenir une combinaison de dés 1 - 3 ne vous qualifie pas pour un « Hardway Bet » sur le 4 : c’est un « Easy Way ». De même, une combinaison de dés 2 - 4 ne vous qualifie pas pour un « Hardway Bet » sur le 6 et ainsi de suite ...

O  Ace - Deuce

Vous prédisez que le lanceur va obtenir un 3 au prochain lancer. Le rapport de reversement de ce type de pari est habituellement de 15 ou de 16 contre 1.

P  Aces / Snake Eyes

Vous prédisez que le lanceur va obtenir un 2 au prochain lancer. Le rapport de reversement de ce type de pari est habituellement de 30 ou de 31 contre 1.

Q  Boxcars / Midnight / Twelve

Vous prédisez que le lanceur va obtenir un 12 au prochain lancer. Le rapport de reversement de ce type de pari est habituellement de 30 ou de 31 contre 1.

R  Yo / Eleven

Vous prédisez que le lanceur va obtenir un 11 au prochain lancer. Le rapport de reversement de ce type de pari est habituellement de 15 ou de 16 contre 1. Pour la petite histoire, le 11 s’appelle « Yo » pour éviter qu’on ne le confonde avec le 7 (en anglais, les mots « Seven » et « Eleven » sont presque homonymiques).

S  Any Craps

Vous prédisez que le lanceur va obtenir un 2, un 3 ou un 12 au prochain lancer. Le rapport de reversement de ce type de pari est habituellement de 7 ou de 8 contre 1.

T  Horn Bet

Le « Horn Bet » est un type de mise que le joueur peut placer sur les sections de table marquées d’un C et d’un E (juste à gauche du tableau des « Proposition Bets »). Ce faisant, vous prédisez que le prochain lancer du ponte se soldera par un 2, un 3, un 11 ou un 12 (selon le type de Horn Bet engagé).

Apprenez la stratégie du craps !

 Voici donc les paris les plus courants du craps. Il est possible que les casinos en live vous proposent d’autres types de pari (si vous participez à des tournois, notamment). Si vous vous cantonnez à la version classique du craps en ligne, notre guide est largement suffisant. Il faut savoir que le craps est un jeu à double tranchant : il offre à la fois quelques-unes des meilleures et des pires cotes de l’univers du casino. Tout dépend de l’endroit où vous comptez disposer vos jetons. Par conséquent, avant de vous jeter à corps perdu sur une partie de craps en ligne, nous vous recommandons de lire attentivement notre guide explicatif des stratégies au craps. Si vous n’avez jamais joué au craps de votre vie, nous vous conseillons également de vous exercer longuement sur notre jeu de craps gratuit. Il vous permettra de mieux cerner les règles de ce jeu intemporel et d’y expérimenter des stratégies sans risquer le moindre centime. Dès que vous vous serez pleinement familiarisé avec le jeu du craps, vous comprendrez alors pourquoi il a acquis une telle renommée.

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 Comme on a coutume de le dire : la meilleure façon de profiter de quelque chose n’est pas d’en parler, mais de l’expérimenter. Faites votre choix parmi l’éventail de casinos en ligne fiables que nous avons trouvé sur le Net et inscrivez-vous dans l’un d’entre eux. Nous les avons tous passés en revue afin de nous assurer qu’ils possèdent bien une version du craps en ligne dans leur éventail de jeux. Pensez aussi à réclamer votre bonus de bienvenue au passage !

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